Modifier des murs et des pièces
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Un mur ou une pièce se retouche directement sur le plan, après coup. Passez en
mode Explorateur (première icône de la barre de gauche, ou Échap), puis
cliquez l’élément : des poignées bleues apparaissent.
Sur un mur
Section intitulée « Sur un mur »- Un rond à chaque bout : glissez-le pour déplacer le coin. Les murs qui se rejoignent à ce coin suivent, la pièce reste fermée.
- Un carré au milieu : glissez-le pour pousser le mur perpendiculairement. Les murs voisins s’allongent ou raccourcissent pour rester collés ; un rectangle reste un rectangle.
Pendant le geste, le mur se colore en bleu et sa longueur s’affiche. Il passe au rouge quand la position sera refusée.
Double-cliquez sur un mur pour y créer un coin : le mur est coupé en deux à cet endroit, et le nouveau coin se tire aussitôt. Si les deux morceaux restent alignés après un déplacement, ils redeviennent un seul mur.
Sur une pièce
Section intitulée « Sur une pièce »Cliquez dans la pièce : un rond à chaque coin, et une croix à l’intérieur. Glissez la croix pour déplacer la pièce entière. Une pièce voisine qui partageait un mur n’est pas déformée : elle garde ce mur, la pièce déplacée emporte le sien. Les composants posés au sol dans la pièce, comme un plafonnier, suivent. Sur un mur commun, une prise suit la pièce qu’elle regarde ; une porte reste sur place.
Ce qui se recolle au relâchement
Section intitulée « Ce qui se recolle au relâchement »Pendant le geste, le curseur s’aimante aux coins, aux milieux et aux murs existants. Au relâchement, ce qui se touche est fusionné comme au tracé :
- un coin posé sur un autre coin ;
- un bout de mur posé sur un mur, qui est alors coupé à cet endroit ;
- deux murs superposés, qui n’en font plus qu’un ;
- un mur voisin écrasé à zéro, qui disparaît.
Les portes et les prises d’un mur qui bouge gardent leur distance au coin resté fixe.
Ce qui est refusé
Section intitulée « Ce qui est refusé »Le mur reste rouge et, au relâchement, tout revient en place avec un message :
- « Les murs ne peuvent pas se croiser » : un mur en traverserait un autre.
- « Le mur deviendrait trop court » : moins de 20 cm.
- « La pièce est trop petite » : moins de 1 m².
- « Le mur deviendrait trop court pour son ouverture » : la porte ou la fenêtre ne rentrerait plus, ou son mur serait écrasé.
- « Le tracé passe par une ouverture » : un bout de mur tomberait dans une porte du mur touché.
Un geste compte pour une seule annulation : Ctrl+Z (⌘Z sur Mac)
remet tout en place d’un coup, pièces, portes et composants compris. Pendant
le geste, Échap l’abandonne ; sur tablette, posez un second doigt.
Depuis le panneau de droite
Section intitulée « Depuis le panneau de droite »Sélectionnez un mur : sa longueur se saisit en mètres. Le bout qui bouge est mis en évidence sur le plan ; le bouton à côté du champ inverse le bout fixe. L’épaisseur se choisit parmi Fin, Moyen et Épais. Sur une pièce, le même sélecteur Murs de la pièce change tous ses murs d’un coup.