Skip to content

Déplacer, pivoter et redimensionner un objet

This content is not available in your language yet.

Le plan distingue deux familles d’objets, et le même geste ne fait pas la même chose selon la famille.

  • Les objets posés — meubles, composants électriques, portes et fenêtres — se manipulent directement : on les sélectionne, on les glisse, on les tourne avec leurs poignées.
  • La structure — pièces et murs — se manipule par ses poignées de coin et de milieu. Glisser le corps d’une pièce déplace la vue, pas la pièce : sur tablette, c’est ce qui permet de panner sans rien casser. Voir Modifier des murs et des pièces.

Cette page décrit les gestes des objets posés.

Touchez ou cliquez l’objet : il est sélectionné et ses poignées apparaissent. Glissez-le ensuite depuis n’importe quel point de sa surface.

Tant qu’un objet n’est pas sélectionné, le glisser déplace la vue. Un simple tap le sélectionne sans le déplacer, et un seul Ctrl+Z annule tout le déplacement.

Un meuble droit vient se coller aux faces des murs et aux autres meubles pendant le déplacement ; un composant s’accroche aux murs, aux autres composants et au centre de la pièce. Une ligne pointillée montre l’alignement retenu.

Un objet pivotable affiche une poignée de rotation au bout d’une courte laisse, au-dessus de son bord haut. Elle garde la même taille à l’écran quel que soit le zoom, et suit l’objet quand il tourne.

Geste Effet
Toucher ou cliquer la poignée Un quart de tour (+90°)
Glisser la poignée Rotation libre, aimantée sur les multiples de 15°
⇧ pendant le glissé Pas stricts de 15°
⌥ pendant le glissé Aucun aimant
Échap pendant le glissé Retour à l’angle de départ
R, ou Faire pivoter dans le menu contextuel Un quart de tour

L’angle courant s’affiche à côté de la poignée pendant le geste. Un seul Ctrl+Z annule la rotation.

Ce qui pivote aujourd’hui :

  • Les meubles, escalier compris, avec la poignée, R et un champ Rotation (°) dans le panneau de droite pour une valeur exacte.
  • Les composants électriques hors mur, par R et le menu contextuel, par quarts de tour. Un composant posé sur un mur prend l’orientation du mur.

Les portes et fenêtres suivent leur mur ; les pièces n’ont pas de rotation.

Un objet redimensionnable affiche une poignée carrée au milieu de chaque bord. Tirez-en une : ce bord suit, le bord opposé reste en place, et la dimension en cours s’affiche à côté (« 1,20 m »). Les poignées suivent la rotation de l’objet, et le curseur indique le sens du geste.

Échap pendant le glissé restaure la taille de départ ; un seul Ctrl+Z annule le redimensionnement.

Seuls les meubles se redimensionnent ainsi : un composant électrique a la taille de son symbole, et les pièces se modifient par leurs coins. Les particularités des meubles — côté minimal, accrochage aux murs, symboles qui changent d’orientation — sont dans Ajouter du mobilier.

Tout ce qui précède fonctionne sans clavier. Les poignées ont une zone de toucher plus large que leur dessin, prévue pour le doigt. Le quart de tour se fait d’un tap sur la poignée de rotation, et le menu contextuel s’ouvre par un appui long. Les modificateurs ⇧ et ⌥ n’existent pas : la rotation libre reste simplement aimantée sur 15°.