Ga naar inhoud

Muren en ruimtes wijzigen

Een muur of een ruimte past u achteraf rechtstreeks op de plattegrond aan. Schakel naar de Verkenner (eerste icoon in de linkerbalk, of Esc) en klik het element aan: er verschijnen blauwe grepen.

  • Een rondje aan elk uiteinde: sleep het om de hoek te verplaatsen. De muren die in die hoek samenkomen volgen, de ruimte blijft gesloten.
  • Een vierkantje in het midden: sleep het om de muur loodrecht te verschuiven. De buurmuren worden langer of korter om aangesloten te blijven; een rechthoek blijft een rechthoek.

Tijdens de beweging kleurt de muur blauw en verschijnt zijn lengte. Hij wordt rood zodra de positie geweigerd zal worden.

Dubbelklik op een muur om er een hoek in te maken: de muur wordt op die plaats in twee gedeeld, en de nieuwe hoek kunt u meteen slepen. Blijven de twee delen na een verplaatsing op één lijn, dan worden ze weer één muur.

Klik in de ruimte: een rondje op elke hoek, en een kruis binnenin. Sleep het kruis om de hele ruimte te verplaatsen. Een buurruimte die een muur deelde wordt niet vervormd: zij houdt die muur, de verplaatste ruimte neemt de hare mee. Componenten die los in de ruimte staan, zoals een plafondlamp, volgen. Op een gedeelde muur volgt een stopcontact de ruimte waar het naar kijkt; een deur blijft staan.

Tijdens de beweging klikt de cursor vast op hoeken, middens en bestaande muren. Bij het loslaten wordt wat elkaar raakt samengevoegd, zoals bij het tekenen:

  • een hoek op een andere hoek;
  • een muureinde op een muur, die dan op die plaats wordt gesplitst;
  • twee muren over elkaar, die één muur worden;
  • een buurmuur die tot nul wordt samengedrukt, en verdwijnt.

Deuren en stopcontacten van een muur die beweegt houden hun afstand tot de hoek die vast bleef.

De muur blijft rood en bij het loslaten springt alles terug, met een melding:

  • « Muren kunnen niet kruisen »: een muur zou een andere doorsnijden.
  • « De muur zou te kort worden »: minder dan 20 cm.
  • « De kamer is te klein »: minder dan 1 m².
  • « De muur zou te kort worden voor zijn opening »: de deur of het raam zou niet meer passen, of zijn muur zou worden samengedrukt.
  • « De lijn loopt door een opening »: een muureinde zou in een deur van de geraakte muur vallen.

Eén beweging telt als één keer ongedaan maken: Ctrl+Z (⌘Z op Mac) zet alles in één keer terug, ruimtes, deuren en componenten inbegrepen. Tijdens de beweging breekt Esc ze af; op een tablet zet u een tweede vinger neer.

Selecteer een muur: zijn lengte typt u in meters. Het uiteinde dat beweegt licht op de plattegrond op; de knop naast het veld wisselt het vaste uiteinde om. De dikte kiest u uit Dun, Gemiddeld en Dik. Bij een ruimte wijzigt dezelfde keuze onder Muren van de kamer al haar muren in één keer.